过去十来年,车里的实体按键几乎被屏幕吃干净了,少一个按钮就多一分科技感。可想把空调调低两度,得在屏幕上戳进菜单、找到图标、再拖一下,眼睛离开路面好几秒,很多人为这一下骂过街。现在按键开始往回装了,屏幕却一块没少,有的还更大。一个被整个行业当成进步的方向,怎么会走到一半掉头?按键回来了、屏也没走,那过去这十来年,究竟折腾明白了什么?
先看这一轮都有谁在动。大众今年一月公布的新一代座舱,给气候功能和双闪都留了独立的实体按键,方向盘上也还是实体键,听歌调音量有一个旋钮;可屏幕一块没少,仪表十点二五英寸,中控接近十三英寸。现代今年一月发布的一款纯电商务车,双十二点三英寸的屏幕保留着,部分信息娱乐和空调功能改用实体按键操作。宝马新一代的 iDrive 系统,官方的说法是「模拟与数字控制的最佳组合」:大屏、触控、语音和物理控制并排放着,雨刮、转向灯、后视镜、音量、挡位和除雾,都保留了能摸到的开关。保时捷新一代 Panamera 上,除了中控那块十二点三英寸的屏,还有五个实体的空调开关和一个机械音量旋钮。
这几家的共同点很明确:屏都还在,按键也回来了几个。所以「按键打败了屏幕」这种讲法,是把事情看反了。真正发生的事情要有意思得多:车里的功能,被重新分了一次类。
分类的标准写在一份文件里。欧洲那家做新车安全评价的机构 Euro NCAP,从2026年起换了新的评价体系,其中有一份关于驾驶者操作的协议,把车里的常用功能一项一项排了个队。
第一类,必须能盲操作,也就是它说的「直接物理输入」:转向灯、挡位、双闪、紧急呼叫、喇叭、手动控制的前后雨刮、远光灯,还有定速巡航的设定。
第二类,可以是实体,也可以是「合格的直接触控」:前风挡除雾、音量和静音、温度、风量。所谓合格,是指这个按钮得常驻在你够得着的地方,有触觉分隔,或者满足一定的尺寸和间距,不是藏在二级菜单里的那种。
第三类,随便你:音源和电台、电话、导航,还有内循环、关空调、座椅和方向盘加热这些,用不超过两步的菜单,或者干脆语音,都行。
所谓按键回归,真实的样子是一次重新排队:车里每一个功能,都按「你敢不敢不看」被重新归了位。必须盲着操作的,回到手上;扫一眼就能够到的,留在屏幕的常驻位置上;剩下那些,两步以内的菜单或者一句语音,都行。
顺便说一句,这套评价体系不是法规,也不强制。Euro NCAP 自己在官网上写得很清楚:测试不是强制性的,独立评价的要求通常比法律要求更高。在整个「驾驶者参与」的三十分里,「车辆通用控制」这一项占五分,驾驶控制和舒适娱乐各占两分半。分不算多,但车企在乎星星。
更值得琢磨的是这份协议给「直接物理输入」下的定义:带机械运动、能靠触觉发现、只需要极少甚至不需要注视。同时它还留了一扇门——非机械的方案,只要在冷天、湿手、戴着手套的情况下依然可靠,也可能被认为等效。
说白了,人家要的从来不是塑料疙瘩,是触觉。
这一点,研究那边给的答案更直白。里斯本大学一项二十人参与的实验发现,触屏输入的反应时间明显高于实体控件,出错的比例是八成对两成。美国交通部研究库里收录的另一项封闭道路研究也显示,缺少声音和振动反馈的时候,触屏输入和对路面目标的发现都会变差。
到这儿为止,好像是触屏输了。可同一个研究库里还有一项二十九人参与的封闭道路实验,结论正好翻过来:在加入了多感官的非视觉反馈之后,触屏条件和实体键盘在各项指标上都没有显著差异。
所以症结从来不在屏幕,在反馈。人的手在方向盘上要的是一个能摸得到、按下去有回应的东西。它是不是机械的,其实没那么重要;它有没有告诉你「我收到了」,才要命。
美国交通安全监管部门的人因研究里有个说法可以印证这件事:分心的风险,是任务本身对注意力的需求,乘上驾驶者执行这个任务的频率。一个动作单看很简单,但你一天要做二十次,它的账就完全不一样了。
车企这一轮调整,讲的正是同一件事。奔驰负责软件的高管去年九月对媒体的说法是,高频使用的操作,实体按键更好,所以他们把滚轮和按键放回了新车的方向盘上。同一篇采访里他也说清楚了,数字优先的座舱和那块三十九英寸的大屏还在。宝马讲得更具体:新 iDrive 的操作逻辑参考了全球两千两百多万辆联网宝马的使用数据,以及大约三千名客户的可用性研究。大众那边的说法是,新座舱是根据客户反馈系统优化的。
这一轮不是设计师坐在屋里拍脑袋,是数据绕了一圈回来了。
供应商那头也在跟着调。给宝马做控制单元的德国供应商 Preh,在自家产品页上把话说得很平实:实体控制和触控界面是互补的。它给一款宝马纯电 SUV 做的中控单元里,双闪、挡位、除雾、后窗加热、驻车制动和音量滚轮都是实体的。
同一家公司还在做另一类东西:带主动触觉反馈的触屏,以及把旋钮直接嵌进屏幕里的方案。福特 Mustang Mach-E 上已经量产的那块十五点五英寸大屏,屏幕下方就带一个能转的触觉音量环。
这才是我判断接下来会走的方向:不是按键全面复辟,是触觉复辟。
去年三月,西雅特旗下 Cupra 品牌负责研发的高管对英国媒体讲过一段很实在的话。他说触屏会继续存在,但音量这种东西「需要一个实体的家伙」;至于方向盘上那两条触控滑条,他们打算改成更实体的方案,理由是客户、社交媒体和媒体的反馈都指向同一个方向。
一个做座舱的人,一边说触屏不会走,一边说滑条要改回来——这话听着矛盾,其实正是这一轮调整最准确的写照。
当然,这件事也不能讲得太满。德国汽车俱乐部 ADAC 汇总了自己2019到2025年的测试,车辆「操作」这一项的平均评分从2.3变成了2.7,分数越高代表越差,最差的一台是4.0;他们把这个变化跟层层嵌套的触控菜单联系在一起。但 ADAC 同时也说了一句公道话:并不是每个功能都需要一个自己的按钮。
瑞典一家汽车媒体做过一次很有名的对比:让驾驶者在时速一百一十公里下完成四项操作,2005款的沃尔沃 V70 用了十秒、车子跑出三百零六米;名爵 Marvel R 用了四十四点九秒,跑出去约一千三百七十二米。这个对比看着很吓人,但同一场测试里,达契亚 Sandero 和沃尔沃 C40 这两台也是触屏的车,表现同样不错。
所以简单地说「屏幕坏、按键好」,并不成立。界面复杂不复杂、反馈到不到位,比它是什么材质更重要。
回过头看这十年,其实不算白折腾。第一轮全屏化,车企学会了怎么把一辆车做得可以后期升级、界面可以随时改;这一轮往回装按键,学会的是另一件事——哪些操作根本不该占用眼睛。两件事加起来,才是一个合格的座舱。
真正被重新确认的,是一个很朴素的常识:人在开车的时候,手比眼睛更靠得住。
这句话,行业花了十年才重新学会。

